Dexters laboratorium Drukspil
Kort resume af filmen
Efter rutinemæssigt at have jaget den onde Mandark ud af sit laboratorium, da han forsøger at stjæle “Neurotomic Protocore”, beder Dexter Dee Dee om at forlade laboratoriet. Hun går ind i tidsmaskinen. Pludselig bliver Dexter konfronteret med en gruppe robotter, der er dukket op fra hans tidsmaskine.
Udstyr
- Dexters laboratorium
- Noget at drikke
Druk Regler
Drik hver gang:
- Nogen siger “Dexter”
- Nogen siger “Mandark”
- Noget bliver ødelagt
- Dexter eller Mandark opfinder noget
God fornøjelse og Skål!